前言
转眼间就来到了月底了,时间过的真的太快了吧🤯。11月11日才写过一篇日志,一会就到月底了。
回顾
1. 核聚变
此核聚变非彼核聚变,说的是机核网的游戏展。机核网是一家类似于游民星空一样的游戏媒体,与游民星空不同的是,他们每一年都会在一些城市中举办名为“核聚变”的游戏展。这已经是我第三年参加这个游戏展了,真的是满满的回忆和感动。
核聚变的游戏展主要是由三大部分组成,厂商游戏(比如街机,厂商的新作品宣传体验)、机核网的挑战游戏(一些小游戏,可以获得盖章,兑换每年的限定奖品)、独立游戏展。
厂商游戏在这里就不细说了,其实就是各家的新游戏新机器的宣传,比如“洗衣机”、奥特曼之类的街机都来了。
机核网的挑战游戏主要是给为到场的玩家增加一个互相认识的机会,大多数的挑战都需要两名玩家互相比拼,最终获得胜利的玩家才能获得盖章,因此胜利的呼喊声总是此起彼伏的各个挑战游戏区中传出来。由于已经是第三年参展了,因此这次早早的就到了展子里,接着时候早少人排队的机会,把所有挑战游戏都玩了个遍,真的是太爽了哈哈哈哈哈!
独立游戏区则是机核网邀请各位技术dalao来展示自己开发的独立游戏的展区。这次来到现场的游戏就有超过50款游戏,由于实在是太多好玩的了,因此我在这里也就只能介绍两款我玩到的很好玩的游戏,其他好玩的游戏我都没机会玩上。(22年的核聚变我一定要买两天票玩个爽)
一个非常治愈的小游戏,游戏主要是通过一个很简单的迷宫小游戏来唤起大家对于阿尔兹海默症(老年痴呆)患者的关注。游戏会有两个部分,左侧是迷宫代表的是患者的真实视角,迷宫中有一个小点代表的是患者的眼睛焦点,右侧则是实际环境的样子。它主要想呈现出的是,对于患者而言物体是没有任何意义的,它们只能辨认出这些物体的轮廓,但却记不起来他们的含义了,只有移动到特定的物品上才能唤起部分的记忆,并且通过多个物品来建立事件的回忆(比如记得吃药💊)。虽然内容非常的简单,但传递的含义确实丰富和多层次的,通过简单的游戏来还原患者的视角是非常难得的,寓意不错👍。(对面家的双相我也玩了,他们也是想通过游戏来唤起大家对焦躁症患者的注意,但我没太能Get跳跃游戏与患者之间的关系,感觉还没打磨到位。右边的小姐姐们都是开发者,实在是太厉害了。)
在《Justice.exe》这款独立游戏中,我们扮演的是一位专门为AI机器人服务的律师,面对未来世界中智能机器人与人类之间产生的法律问题,为AI做出辩护。与其说是推理游戏,更不如说是一款收集线索的游戏,类似于《逆转裁判》的游戏理念,不过故事背景去到了2077年的未来世界中😂。总的来说是一款有巨大文本量的文字游戏,目前已经被国内代理引入,正在积极制作中文翻译中。在游戏过程中,也跟译者有了一些接触,能看的出他们作为翻译工作者也正在全力以赴的为之付出努力(翻译文字,反馈Bug,作为玩家和开发者之间的沟通桥梁),实在是太棒了,期待正式推出。(预计会在Steam上推出,目前Steam上的是旧版本的Demo,据说不久后就会更新我在核聚变上玩到的新版Demo,大家想玩的话,就拭目以待吧。)
玩了一天,拿了广州限定的环保袋、橡皮擦、面巾就回来了,剩下的都是自己买的或者从厂商舞台上蹭回来的,总的来说还是非常高兴的,希望明年能够继续去呀。(说实话我感觉,19年核聚变送的杯子是最使用最Sex的,到现在我都非常喜欢拿来喝气泡饮料,真的很好看)
2. 白洲威士忌🥃
之前一直听👂大家说日本威士忌的口味比较清澈,没有苏格兰威士忌厚重的煤泥味,因此抱着尝鲜的目的购入了这一瓶的威士忌。喝起来的口感非常的纯净清澈,有非常清香的粮食味道。(说实话我也不是特别专业的威士忌爱好者,目前只知道这个酒是好酒,但好在哪我还说不出来,以后买点更贵的,混合麦芽的再对比看看,现在还是喝的太少了。)
3. 三战雅思
第三把雅思了,主要是自己酒后失智又报了一次,因此不得不去继续考。希望能够有更好的成绩吧,如果可以说不定又出去了呢?
计划
- 复习准备周末的笔试
- 准备毕业论文
- 家里蹲
结尾
还有一个月就要到22年了,希望接下去的新一年能够平平安安的吧。