前言
忙里偷闲,明天周日要补五一假期的班,趁着这周是逐渐恢复正常节奏的一周来更新一下碎碎念。之前一周的死亡冲刺真的是快把我搞死了,周一交第二版论文,周三查重截止,白天要上班,晚上通宵两晚到3点赶论文实在是刺激。万幸的是有一个通人情的leader,我也提早跟leader打了预防针,不然再来点活我就真的崩溃了。
回顾
1. 独立开发者流量变现计划的开始
这个是我在2022年的一个新增的大目标,就是实现2022年全年度独立开发收入突破800元(刚好可以cover掉我的Apple Developer License的费用😂)。原因是最近我给课表小程序恢复了封面广告并借着学校课程表瘫痪的空白期(2个月),赚了140多元的广告收入。虽然这收入对于我的月收入而言实在是微不足道,但好歹也是自己除正职工作外的被动收入了,积少成多嘛。所以我还是希望在今年内继续开发一些独立的应用来帮助我赚取更多的被动收入,另外其实也确确实实帮助到了一小部分的用户,解决了他们的一些日常难题,从多方面都有所收获,也是会令人开心的。
wTodo的月收入数据就有点惨不忍睹了,不过作为开发者而言,我认为当前的体验仍然不太好和宣发做的不到位,因此接下去的一段时间我会认真学习一个swiftUI把界面和部分逻辑完善一下,预计9月的时候再跟大家分享一下我的进度吧。
2. 入手Xbox series S
背景
3月中的时候深圳的疫情还是较为严重的,当时除了每天要核酸检测,还不允许外出购物,只能困在家里远程办公。说实话头两天在家里办公还是挺新鲜的,但新鲜劲过去之后就是无尽的无聊和焦虑,天天就是床、电脑、手机之间来回切换,出租屋很小(真·家徒四壁),周末在家就只能看抖音和B站,电脑又玩不了游戏,属实是把我给憋坏了。好在深圳市政府的果断处理(当然也是因为钞能力),在一周内解决了问题,工作生活马上就回到正轨上了。但无聊感空虚感和焦虑感还是给我留下了深刻的印象,因此决定入手一台游戏机,避免宅在家里无聊。(另外出来打工的一个好处就是花自己的钱,不用再问他人意见了)
Sony大法 or 巨硬?
家里从90年代起就是忠实的Sony党,一直都是买的Sony的电视机。因此我也一直偏爱于Sony的产品,从PSP到PS4、PS4 Pro我都有入手。可能是因为我手大和爱出汗的缘故,我总是感觉PS的手柄很滑,搓着搓着一不小心就要把手柄给搓飞出去。19年的时候我去参加了机核的线下游戏展《核聚变》,游戏展里刚好就有Xbox的展台,因此跑去试了试Xbox的手柄。可能是欧美人种普遍较壮,所以Xbox的手柄有种很大很扎实的感觉,恰好满足我的需求,终于可以在搓遥杆的时候,不用担心把手柄给搓飞了,在那时候就已经埋下了入手一台Xbox的种子了。回到2022年,微软还有Xbox Game Pass Ultimate计划(简称XGPU,后面都会有XGPU作为代称),可以让玩家以极低的价格畅旺多款3A大作,更加坚定了我选择Xbox作为我的游戏平台的想法。
S or X?
对于不常玩主机的朋友,我在这里先跟大家交代一下Xbox series S和 Xbox series X有啥区别。首先在本世代的Xbox主机中,包含了两种机种:S系列和X系列。S系列是残血版,主要是提供一个基础平台,能玩次世代游戏,但不能达到次世代的画质(简单来说就是游戏可以玩,但画质一般);X系列是满血版,能玩次世代的游戏并且还能有最好的画质。
从PSP到PS4、PS4 Pro我都有入手,不过可惜的是拥有游戏机的时候还是学生党,能够自由支配的零花钱实在是有限,因此游戏机买到手的大部分时间里都是吃灰然后二手卖给朋友,自己实际的游玩时间真的很少很少。就算后续我自己也组装了台式电脑,从970到2060,即使有着强劲的计算性能,我却没有时间去发挥,着实是有点浪费了。
2020年开始的全球疫情真真切切的影响到了芯片工艺的生产,现在全世界都处于芯片荒的困境当中,前不久就已经听说有洗衣机企业在回收二手洗衣机的处理芯片用来做新的产品了,更不要提游戏机这种需要重计算的高精密芯片了,可想而知的紧缺。因此游戏机的价格也在水涨船高,不仅仅是国内涨价,海外的很多地区都在涨价,大家都有通过黄牛才能买到新的主机。国内的X系列的日版机器已经从原价的3899元涨到了5300元(京东),S系列的价格反而没啥变动(国内的策略主推的是S系列,所以X系列的机器很少很少,价格水涨船高也是在情理之中了)。
综合价格和游戏时间以及易搬运的特点,我最终还是去闲鱼收了一台准一手的日本Xbox series S。(最妙的是,这机器是原封的,而且比原价还便宜了30元,实在是爽到了)
加上卖家后,我惊奇的发现居然是同在电子厂里上班的同事,感觉这个世界真的好小哦。因此第二天晚上下班后火速打车去卖家那取回了机器。
之后的故事就很简单了,开机初始化,上某宝买个XGPU开造,从入手到今天为止,我总共玩了三个游戏,DOOM、杀手三部曲和甜甜圈大冒险,三个游戏都好好玩,而且在Quick Resume(快速恢复)的机制下,特别适合我这种上班族,随停随恢复游戏,真的是很赞。我还买了GTA5,打算在接下来的这段时间好好玩一下。
计划
1. 继续制作Discode的技术分享
(这周的技术分享上,我就向同事分享了一下,看起来大家都还是挺有兴趣的)
2. 玩GTA5
3. 等待毕业活动
4. 专心工作赚钱
5. 继续独立开发
尾声
时间总是飞快的,上一篇的碎碎念还是在2月份,本来原计划3月中也有碎碎念的,不过由于多方面的原因成为了废案停留在了草稿箱中,等以后有机会了,我再拎出来分享吧。希望大家喜欢我这次的碎碎念,祝大家平安喜乐。