Rule34自动爬虫脚本

Rule34-Downloader

php爬虫,用于爬Rule34图站的数据,自动下载特定标签的图片


特性:

– 支持指定标签,多标签搜索
– 支持轮候任务
– 支持微信通知运行状态
– 低占用


安装向导:

1. 安装php环境
2. 把该程序拖至php.exe同目录中
3. 编辑php内的PATHS,该常量用于定义爬下来的数据的缓存路径
4. 保存
5. 打开ready.txt,按照格式填入待下载标签
6. 保存
7. 运行start.bat


标签格式

female:0:42
标签:开始的pid数(0开始的42的倍数):结束的pid数(0开始的42的倍数,需要比开始的pid大)


下载地址

https://gitee.com/7gugu/python-rule34Lib


有问题反馈

在使用中有任何问题,欢迎反馈给我,可以用以下联系方式跟我交流

  • 邮件(gz7gugu@qq.com)
  • 博客(https://www.7gugu.com)

尬吹

其实这玩意儿我去年(2018)二月就写好了,不过那时候处于要备考的节点了,就没太多的精力去管理,现在有空了就来把爬虫修好发上来

URP突破1700次安装咯!

0x00 尬吹


真的难以置信,在短短的四个月中URP的安装量又提高了1200次,这真的让人感到一种难以言表的开心。在发布两年以后,仍然具有如此活力,在我看来是很难得的。一方面是Unturned这个游戏进入到了3.0-4.0的过渡状态,导致游戏人数迅速降低,另一方面则是该面板只能用于管理Unturned服务器,这严重的限制了面向的用户群体。但是在这些情况下,URP还是能够脱颖而出,被大家选择来使用,实属荣幸。

而且这次的统计数据是2018年初时开始统计的,如果过算上17年的数据,我预估应该是已经有3000-4000的安装量了。虽然这个面板从技术上面具有许多的问题,如php和html的混淆,函数的复用率低下,耦合性高,无路由的概念,都限制住了面板的继续发展。即使这些在Umarket中已经得到了部分的解决与改善,但我坚信在以后的日子中我仍需继续努力去进行更多的开发,来继续提高自己的代码水平。

0x01 后记


再次感谢大家能够选择URP进行服务器管理维护,谢谢大家的支持,如果可以的话,欢迎大家能给我发点赞助,谢谢了owo

[油猴脚本]TypeSounder-模拟机械键盘声

描述:

一个基于油猴插件的模拟机械键盘的声音,就是按下键后,就会发出机械按键声


安装:

  1. 安装油猴插件,地址https://tampermonkey.net/
  2. 添加插件
  3. 运行插件

脚本代码:

// ==UserScript==
// @name         TypeSounder
// @namespace    https://103.249.111.182/
// @version      1.1
// @description  给按键加入机械键盘的触发声音
// @author       7gugu <gz7gugu@qq.com>
// @match        https://tampermonkey.net/documentation.php?version=4.8.5847&ext=fire&updated=true
// @grant        none
// @include *
// @require https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    var id=1;
         console.log("typesound已启动");
document.onkeydown=function(event){
    id++;
    $("body").append("<div id='key_sound_"+id+"'><audio id='player"+id+"' src='https://103.249.111.182/wp-content/uploads/2018/12/music.mp3' preload='auto'>您的浏览器不支持 audio 标签。</audio></div>");
			 var e = event || window.event;
			 var player = $("#player"+id)[0]; /*jquery对象转换成js对象*/
            if(e && e.keyCode){
	if (player.paused){ /*如果已经暂停*/ player.play(); /*播放*/ }
			  }

        };
})();

GreasyFork地址:

https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/375939-typesounder

[笔记]VS2017 char *p=“”不可用的解决办法

起因:

今天在做c语言的功课时,发现旧的教材(基于vc++6.0)使用了如下的代码,对字符串指针进行赋值.

char *p="Hello World";

但是编写到VS2017上时报了下面的一个错误.

直接导致编译失败,经过了baidu的查找后,知晓了具体原因.

解决办法:

应把源代码修改成如下的代码.

//原代码
char *p="Hello world";
//修改后的代码
const char *p="Hello world";

主要原因是因为在新版本中增强了对字符串指针的安全性,通过使用静态声明,来防止越界

[笔记][C语言]指针学习小结[20181206]

C语言学习小结:

指针的初始化

指针变量可以初始化为0,NULL或一个地址[16进制]
0和NULL等价,相当于一个空地址

//使用(变量类型 *变量名)这样一个组合就可以声明一个指定类型的指针变量
int *a;
  • 指针变量就是用来存储变量地址的一种变量
  • 指针的存储的地址指的是该变量的起始位置

指针运算符

  • *指针运算符,用于把指针指向变量,可用于获取变量的值
  • &取址运算符,用于获取变量的地址
  • *(&a)和&(*a)的效果相同,都是获取变量的地址,只是处理的次序不同

例子:

#include &lt;iostream&gt;
int main(){
int *a,i=100;
printf("a的位置%p,i的值:%d\n",a,i);
a=&amp;i;
printf("a的位置%p,a的值是%d\n",&amp;a,*a);
}

运行结果:


为什么要指定指针变量的类型?

指针变量不仅仅是要存储变量的地址,同时也要记录变量的空间大小。
因为C语言传递变量时需要把数据传入已确定的内存地址及其所占的空间,
所以一个char类型的指针不可以直接指向一个int型的变量,如果强制操作将会导致越界的bug。


指针偏移:

#include &lt;iostream&gt;
void main() {
	int *a[3];//初始化整型指针
	int b[3] = { 1,2,3 };
	a[0] = &amp;b[0];//将b[0]的地址赋值给a[0]存储
	a[1] = &amp;b[1];
	a[2] = &amp;b[2];
	printf("a的原来指向的值%d\n", **a);//*a仅仅是获取到b的地址,**a才是获取到b的值
	printf("a的变化后指向的值%d\n", **(a+1));//a+1指的是a[1]然后再重复上一行的操作
}

指针指向多维数组

#include &lt;iostream&gt;
void main(){
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *b[3];
b[0]=a[0];//在多维数组中,b[0]=a[0]会自动指向a[0]的地址,不用像一维数组,使用取址符指向a[0]
b[1]=a[1];
b[2]=a[2];
printf("a[1][2]的值%d\n",*(*(b+1)+2));//现将b指向b[1],然后将b[1]指向b[1][2]
}

为啥指针指向一维数组时,需要使用取址符,但是指向多维数组时的第一维时不用取址符?

因为指针指向一维数组时,b[0]代表的是一个值,而不是一个地址,所以需要使用取址符来获取这个值得地址,
但是当指针指向二维数组时,b[0]的身份是一个地址,所以就不用使用取址符就可以直接获取到地址了。


One More Thing

数组p[i]是c语言中的一种语法糖
即使函数被设计成void fun(int array[5], int n),array依然被看成是指针。也就是说即使数组带了长度,该长度也会被编译器忽略掉。(即:a[i]=>*(a+i))
一句话:形参中的数组统统看成指针。
既然如此,还不如直接写成void fun(int *array, int n)。指针的形式,更能表达本意。

array和&array都是指针,但类型不同。array的类型是int*,而&array的类型是int(*)[2]。array是指向普通int类型的指针;&array是数组指针,该数组元素是int类型的,且数组大小是2。

[笔记][laravel]模型Model的使用v1.0

怎么新建Model:

在App文件夹内新建.php文件即可。(命名方式:首字母大写,如Member.php),如图所示:

怎么使用Model:

如以下代码:

namespace App\Http\Controllers;

use App\Member;//使用App/Member这个命名空间

class MemberController extends Controller{
    public function info(){
        return Member::getMember();
    }
}

即可调用Member这个model,并调用model下的getMember这个函数

[笔记][laravel]视图的使用v1.0

怎样新建视图:

在resource/views下新建php文件即可。

模板文件类型:

  • .php文件
  • .blade.php文件

二者皆可在稍后的使用中被输出,但为了遵循项目开发的统一性,统一使用视图名字.blade.php(命名规则遵循驼峰式命名,如:ViewName)。

在该文件夹(views)下,也可以新建文件夹,并将视图文件放入其中进行归类。


怎样输出视图:

打开位于App/Http/Controller/下的控制器文件。

MemberCotroller.php

class MemberController extends Controller {
return view('info');
}

使用view()函数即可输出视图,使用函数后,view函数将会自动搜索该名字的(.php|.blade.php)文件

return view('member/info');

如果模板文件被放进了文件夹中,就给路径添加文件夹路径即可

如何给视图传入参数:

在view的第二参数中即可传入参数,第二参数是array
MemberController.php

return view('info',['name'=>'7gugu','age'=>'18']);

info.blade.php

<h1>Hello World</h1>
<p>Name:{{$name}}</p>
<p>Age:{{$age}}</p>

视图模板中使用{{$变量名}}接收来自Controller的变量

[笔记][C语言]解决VS 2017下“*”乘法符号变成指针标识符的解决方法

问题描述:

今天在Coding的时候,编写到了如下的一段代码

#include <stdio.h>
#define PI 3.14
int CircleRing(int r){
  return PI*r*r;
}

然后VS的语法检测器就抽风了,硬是把PI*r这个线性运算的公式,误认成PI和指针变量r了。在通过上网查阅资料后,暂无比较官方的解决办法后,发现了可以暂时解决这个问题的写法。


解决办法:

int CircleRing(int r){
  return r*r*PI;
}

即可完美解决误认的错误,继续编译操作。

小结:

目前已知该bug仅仅是会出现在VS 2017上。在Devc++上,按照原写法是可以正常编译并且运行的。目测可能是vs的语法检测器出现了玄学bug。若有dalao看见这篇文章,知道应该怎么更好的解决这个bug,欢迎留言,我也会及时更新到这篇博文中,方便大家的。

[笔记][laravel]路由使用笔记v1.0

Laravel路由简介:
路由第一个参数是访问的路径,第二个参数是一个action
比如:
输出视图

Route::any('/',function(){
  return view('welcome');//输出模板welcome
});
Route::any('/',function(){
  return 'Hello World';//单纯的输出文字
});

一般路由器不会直接输出视图,只会用来绑定控制器,并且进行传参操作


路由传参

比如:
web.php

Route::any('/center/{id}','CenterController@id');

(注释:把id这个参数传入CenterController这个控制器的id这个方法)
app/Http/CenterController.php

namespace App\Http\Controllers;

class CenterController extends Controller{
  public function id($id){
return 'Member-ID-'.$id;
}
}

(注释:接收来自路由传入变量id)

Route::any('/center/{name?}','CenterController@id');

(注释:此处变量name后面的”?”的作用是说明该变量具有默认值,即可以在控制器中对应的方法中传参时设定一个默认参数,如果不使用该标识的话会导致访问时出现报错/404页面的出现)


路由参数过滤器

比如:
过滤单个参数

Route::any("/center/{id}",'CenterController@id')->where('id','[0-9]+');

过滤多个参数

Route::any("/center/{id}/{name}",'CenterController@id')->where(['id'=>'[0-9]+','name'=>'[A-Za-z]+']);

(注释:where把路由指向where函数即可启用过滤器,过滤器的第一个参数是要过滤的变量名,第二个参数是过滤的正则表达式,如果不遵循正则表达式的话,会先匹配其他路由规则,若无符合的规则,则会抛出404/错误)


Laravel路由类型:

  1. Get路由
  2. Post路由
  3. Any路由
  4. Match路由

下面将开始详解每一个路由的用法(个人总结的笔记)

Get路由

Route::get('/','ControllerName@MethodName');

顾名思义通过给服务器发起get请求时,可以触发该路由操作

Post路由

Route::post('/','ControllerName@MethodName');

只有当发起post请求时,才会触发该路由绑定的控制器
若直接访问该路由,将会抛出错误

Any路由(多请求路由)

Route::any('/','ControllerName@MethodName');

any路由其实就是post与get路由的结合体,可以通过使用post请求/get请求来访问该路由

Match路由(多请求路由)

Route::match(['get','post'],'/','ControllerName@MethodName');

在match路由中,该路由的第一个参数使用来配置该路由可以接受什么样的请求(详细可以接受什么样子的参数待以后再更新)


路由群组:

Route::group(['prefix'=&gt;'member'],function(){
    Route::any('user/member-center',['as'=>'center',function(){
        return route('center');
    }]);
    Route::get('/basic1',function(){
        return 'Hello world';
    });//GET路由
});

路由群组的作用:
可以把路由分门别类的放置到一个群组中,使用路由前缀进行访问
如localhost/member/basic1访问的就是位于member群组下的basic1路由


路由别名:

Route::get('user/member-center',['as'=>'center',function(){
    return route('center');//获取center路由的完整地址
}]);

路由别名的作用就是使用route时使用已预定好名字对应的路由
比如:route(‘center’)对应的就是localhost/user/member-center
如果此时需要修改url仅需要在路由这修改,即可做到全项目修改


目前笔记先做到这里,如果有错再更新

[笔记][laravel]安装指定版本的Laravel

安装

假设你要做一个博客的项目,打开命令行执行

composer create-project --prefer-dist laravel/laravel=5.5.* blog


其中:

5.*代表的是你所需要安装的laravel

blog项目的地址,一般是运行该指令时候的位置,此处可写全路径或者先使用查到移动目录后,再运行该指令,就会将laravel安装在移动后的目录中
blog 是你的项目目录,安装完成后所有的文件都会在这个目录中。